仙人指路开局
仙人指路,即第一步走兵三进一或兵七进一。这种开局含蓄内敛,刚柔并济,是高水平棋手非常喜爱的布局。
一、布局意图
仙人指路的主要意图是“投石问路”。
- 试探:看对方如何应付,再决定自己的后续计划。
- 活马:挺兵后,为马开路,使马能灵活跳出。
- 制马:挺起的兵可以限制对方马的活动。
二、常见应着与对策
1. 对卒底炮
黑方走炮2平3(或炮8平7),瞄准红方的兵。这是最常见的应法。红方通常会架中炮或飞相来应对。
2. 对飞象
黑方飞象,也是稳健的应法。局势会进入散手战,比拼中残局功力。
3. 对挺卒
黑方也挺卒(对兵局),双方针锋相对。
三、布局特点
仙人指路布局变化繁复,不像当头炮那样攻守分明,它更注重对局面的控制和对棋形的理解。
- 灵活性:可以演变为中炮局、飞相局、屏风马等多种阵型。
- 持久战:往往需要通过漫长的中局周旋来积累优势。
评价: 仙人指路是一种“高级”的开局,适合有一定基础、喜欢控盘的棋友。
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